1fallsbimsl

Австрия
На FACEIT с 2016 103 матчей записано 49 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 1fallsbimsl?

Рейтинг 1,17 (по 56 матчам) K/R 0,79 ADR 88,0 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,47 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 56 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (56 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 16x 4K, 3 эйса в 56 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 7,3+3,1 · Ø 4,2 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, ADR +10,7
= Без изменений
Хедшоты около 53 %, Винрейт около 59 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +51 ELO
37 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO 1fallsbimsl теряет в 1-м матче дня: +51 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,59 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient38
63 % лучше, чем 83 %
0,84 лучше, чем 86 %
92,7 лучше, чем 90 %
1,30 лучше, чем 95 %
67 % из 84 дуэлей лучше, чем 98 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno21
76 % лучше, чем 96 %
0,80 лучше, чем 68 %
91,2 лучше, чем 84 %
1,16-
51 % из 65 дуэлей лучше, чем 31 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 213
46 % -
0,76 -
81,2 -
0,98-
52 % из 21 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Cache10
70 % -
0,78 -
90,5 -
1,13-
38 % из 40 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,83 -
88,6 -
1,27-
44 % из 16 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis6
17 % -
0,69 -
80,2 -
1,02-
33 % из 3 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1fallsbimsl

В 103 матчах 1fallsbimsl выдаёт K/R 0,79 и ADR 88,0; рейтинг по 56 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,3. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 76 % в 21 матчах. В 27 из 56 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 17 - ниже 0,90. В 56 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO 1fallsbimsl теряет в 1-м матче дня (+51 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+61 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, ADR +10,7. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %, Винрейт около 59 %. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +162.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.