1barry-

США
На FACEIT с 2018 258 матчей записано 22 матчей за 30 дней
ELO ▼ 31
2 806
Пик за 30 дней: 2 925
Ранг NA ▼ 67 мест
#533
США #287 в США
30 дней · раньше #466 · лучший #460
Последнее обновление:

Как играет 1barry-?

Рейтинг 1,00 (по 175 матчам) K/R 0,70 ADR 77,1 из 258 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 175 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4 из последних 175
Киллы ножом 4 в 175 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,9 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,2 · Ø 4,0 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,12 · Ø 0,31 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +11 п.п., Винрейт +11 п.п., ELO +261
= Без изменений
Рейтинг около 0,99
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −4,1

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 175 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −92 ELO
45 матчей · 47 % винрейт

Больше всего ELO 1barry- теряет на Dust 2: −92 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 12 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,80 · Inferno

Карты в деталях

из последних 175 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
67 % лучше, чем 93 %
0,69 лучше, чем 20 %
76,6 лучше, чем 23 %
1,01 лучше, чем 35 %
54 % из 144 дуэлей лучше, чем 61 %
45 % из 31 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 245
47 % лучше, чем 26 %
0,67 лучше, чем 14 %
76,5 лучше, чем 24 %
0,96 лучше, чем 18 %
48 % из 161 дуэлей лучше, чем 27 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 30 %
Inferno24
75 % лучше, чем 94 %
0,75 лучше, чем 37 %
83,7 лучше, чем 47 %
1,07 лучше, чем 35 %
55 % из 98 дуэлей ровно в среднем
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 35 %
Cache19
58 % лучше, чем 53 %
0,77 лучше, чем 43 %
79,3 лучше, чем 25 %
1,12 лучше, чем 52 %
55 % из 75 дуэлей лучше, чем 54 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke16
50 % лучше, чем 28 %
0,67 лучше, чем 11 %
71,3 лучше, чем 6 %
0,94 лучше, чем 11 %
51 % из 43 дуэлей лучше, чем 39 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient11
55 % -
0,61 -
69,2 -
0,87-
46 % из 41 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis11
36 % -
0,70 -
77,8 -
0,97-
57 % из 37 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1barry-

В 258 матчах 1barry- выдаёт K/R 0,70 и ADR 77,1; рейтинг по 175 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,2. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 75 % в 24 матчах. В 64 из 175 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 73 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,14. Больше всего ELO 1barry- теряет на Dust 2 (−92 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Inferno (+194 ELO, винрейт 75 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +11 п.п., Винрейт +11 п.п., ELO +261. Просел: K/R −0,05, ADR −4,1. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,99. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.