1auzkk

Аргентина
82 матчей записано 19 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 1auzkk?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 83,7 из 82 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 11 %
Выигранные клатчи 1v2 41 %+20 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 9 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 62 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 7 в 82 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 15,2 %+2,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 61 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 42 %+6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,10 · Ø 0,26 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,15, Рейтинг +0,21, ADR +12,9, ELO +136
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,65). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 82 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −41 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
В 1-м матче дня −17 ELO
39 матчей · 36 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −12 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO 1auzkk теряет на Dust 2: −41 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 82 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
47 % лучше, чем 39 %
0,78 лучше, чем 81 %
86,5 лучше, чем 85 %
1,04 лучше, чем 71 %
56 % из 172 дуэлей лучше, чем 83 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 225
48 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 68 %
80,6 лучше, чем 59 %
1,01 лучше, чем 56 %
41 % из 147 дуэлей лучше, чем 9 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 4 %
Inferno9
78 % -
0,77 -
80,1 -
1,05-
46 % из 61 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,78 -
82,5 -
1,06-
45 % из 40 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,80 -
98,9 -
1,09-
40 % из 30 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,82 -
88,9 -
1,08-
50 % из 18 дуэлей -
-
Anubis3
0 % -
0,61 -
65,8 -
0,83-
55 % из 22 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1auzkk

В 82 матчах у 1auzkk K/R 0,76, ADR 83,7 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 15,6 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 48 % в 25 матчах. В 38 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 29 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,27. Больше всего ELO 1auzkk теряет на Dust 2 (−41 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+37 ELO, винрейт 47 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,15, Рейтинг +0,21, ADR +12,9, ELO +136. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −9 п.п.. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −10.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.