1_Cherry_

Испания
226 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 1_Cherry_?

Рейтинг 0,93 K/R 0,70 ADR 78,7 из 226 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 226 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (162 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 226 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 162 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +12 п.п., ELO +144
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,94, ADR около 79,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца без изменений: 0,70. Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 226 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −215 ELO
70 матчей · 47 % винрейт
В 1-м матче дня −183 ELO
63 матчей · 41 % винрейт
По средам −59 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO 1_Cherry_ теряет на Mirage: −215 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke

Карты в деталях

из последних 226 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 270
50 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 28 %
76,8 лучше, чем 34 %
0,91 лучше, чем 16 %
45 % из 365 дуэлей лучше, чем 21 %
50 % из 32 ситуаций лучше, чем 81 %
Mirage70
47 % лучше, чем 37 %
0,73 ровно в среднем
81,5 лучше, чем 61 %
0,97 лучше, чем 36 %
43 % из 341 дуэлей лучше, чем 13 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient55
45 % лучше, чем 28 %
0,68 лучше, чем 22 %
76,3 лучше, чем 25 %
0,89 лучше, чем 10 %
50 % из 335 дуэлей лучше, чем 45 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 72 %
Nuke21
43 % лучше, чем 14 %
0,72 лучше, чем 29 %
79,8 лучше, чем 36 %
0,95 лучше, чем 17 %
45 % из 140 дуэлей лучше, чем 16 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Anubis7
57 % -
0,76 -
86,1 -
0,97-
40 % из 43 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,68 -
70,4 -
1,00-
50 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1_Cherry_

В 226 матчах у 1_Cherry_ K/R 0,70, ADR 78,7 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 9. В среднем 15,4 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 50 % в 70 матчах. В 63 из 226 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 111 - ниже 0,90. В 162 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO 1_Cherry_ теряет на Mirage (−215 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+139 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 69 % винрейт, +139 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +12 п.п., ELO +144. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,94, ADR около 79,0. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +105.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.