1PrOsit

Швеция
На FACEIT с 2014 100 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 1PrOsit?

Рейтинг 1,00 K/R 0,69 ADR 77,6 из 100 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 100 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 59 %
Клатч-киллы за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 25 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 1 в 100 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 89 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 7,2+3,1 · Ø 4,1 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
Прогрессирует ли 1PrOsit, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 89 матчей за последние 3 месяца и 11 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 100 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −45 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
На Mirage −27 ELO
24 матчей · 42 % винрейт

Больше всего ELO 1PrOsit теряет в 2-м матче дня: −45 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 27 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 100 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage24
42 % лучше, чем 16 %
0,61 лучше, чем 4 %
71,2 лучше, чем 8 %
0,88 лучше, чем 7 %
43 % из 65 дуэлей лучше, чем 10 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis17
53 % ровно в среднем
0,74 ровно в среднем
81,2 лучше, чем 53 %
1,05 лучше, чем 54 %
52 % из 50 дуэлей ровно в среднем
13 % из 16 ситуаций лучше, чем 3 %
Ancient14
64 % -
0,69 -
76,9 -
0,96-
42 % из 60 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke14
71 % -
0,68 -
73,8 -
1,02-
39 % из 57 дуэлей -
43 % из 14 ситуаций -
Inferno12
58 % -
0,73 -
87,8 -
1,05-
59 % из 41 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Dust 210
80 % -
0,78 -
83,2 -
1,16-
51 % из 35 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,73 -
80,3 -
1,03-
71 % из 17 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1PrOsit

В 100 матчах у 1PrOsit K/R 0,69, ADR 77,6 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,2. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 35 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 38 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO 1PrOsit теряет в 2-м матче дня (−45 ELO, винрейт 48 %). Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.