1PLT

Узбекистан
78 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет 1PLT?

Рейтинг 1,24 K/R 0,89 ADR 92,2 из 78 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,24
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 78 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
AWPerEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (57 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,27 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 40 %−7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,27+0,28 · Ø 0,99 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 17,1 %+4,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 6,5 %+2,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,2+1,0 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 8x 4K, 4 эйса в 57 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,04 · Ø 0,27 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли 1PLT, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 65 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,96.

Паттерны

Из последних 78 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis

Карты в деталях

из последних 78 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 218
50 % ровно в среднем
0,89 лучше, чем 97 %
93,8 лучше, чем 95 %
1,22 лучше, чем 95 %
59 % из 108 дуэлей лучше, чем 90 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke18
67 % лучше, чем 85 %
0,93 лучше, чем 97 %
96,3 лучше, чем 94 %
1,32 лучше, чем 96 %
53 % из 87 дуэлей лучше, чем 56 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 86 %
Inferno16
56 % лучше, чем 66 %
0,94 лучше, чем 99 %
96,8 лучше, чем 98 %
1,30 лучше, чем 98 %
72 % из 67 дуэлей лучше, чем 99 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis10
70 % -
1,00 -
103,2 -
1,45-
59 % из 59 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Mirage9
22 % -
0,69 -
71,1 -
0,90-
59 % из 37 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient6
17 % -
0,73 -
78,3 -
1,07-
52 % из 23 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1PLT

В 78 матчах у 1PLT K/R 0,89, ADR 92,2 и рейтинг 1,24. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,24. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 8. В среднем 19,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 47 из 78 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 16 - ниже 0,90. В 57 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,33. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.