1Noodle4

Норвегия
На FACEIT с 2021 297 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 1Noodle4?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 81,8 из 297 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 297 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (236 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 63 %+13 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 7 в 297 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 52x 4K, 6 эйсов в 236 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +63
= Без изменений
Рейтинг около 1,05
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −5,7, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 297 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −100 ELO
70 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −75 ELO
69 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −357 ELO, винрейт 44 %
По вторникам −53 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO 1Noodle4 теряет с 5-го матча за день: −100 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Nuke

Карты в деталях

из последних 297 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
48 % лучше, чем 34 %
0,73 лучше, чем 42 %
78,3 лучше, чем 34 %
1,00 лучше, чем 37 %
51 % из 294 дуэлей ровно в среднем
42 % из 43 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient65
55 % лучше, чем 60 %
0,84 лучше, чем 86 %
90,7 лучше, чем 86 %
1,15 лучше, чем 82 %
49 % из 359 дуэлей лучше, чем 35 %
43 % из 42 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis51
47 % лучше, чем 31 %
0,71 лучше, чем 33 %
76,3 лучше, чем 23 %
1,00 лучше, чем 37 %
49 % из 249 дуэлей лучше, чем 36 %
53 % из 30 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache39
46 % -
0,75 -
81,8 -
1,04-
50 % из 175 дуэлей -
48 % из 23 ситуаций -
Nuke33
61 % лучше, чем 70 %
0,78 лучше, чем 58 %
83,7 лучше, чем 56 %
1,09 лучше, чем 60 %
54 % из 151 дуэлей лучше, чем 57 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 222
50 % лучше, чем 44 %
0,74 лучше, чем 48 %
77,8 лучше, чем 34 %
1,04 ровно в среднем
44 % из 104 дуэлей лучше, чем 15 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 98 %
Inferno13
31 % -
0,69 -
75,9 -
0,96-
47 % из 55 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Vertigo5
80 % -
0,83 -
85,9 -
1,27-
48 % из 25 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1Noodle4

В 297 матчах у 1Noodle4 K/R 0,76, ADR 81,8 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 33 матчах. В 121 из 297 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 101 - ниже 0,90. В 236 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO 1Noodle4 теряет с 5-го матча за день (−100 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Nuke (+195 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +23 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +63. Просел: K/R −0,05, ADR −5,7, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,05. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −185.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.