1NTEEL

Сербия
На FACEIT с 2019 153 матчей записано 80 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 2h 39m

Как играет 1NTEEL?

Рейтинг 1,17 K/R 0,81 ADR 86,4 из 153 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 153 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 4 в 153 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 26x 4K, 6 эйсов в 153 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,23 · Ø 0,28 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли 1NTEEL, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 153 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,92.

Паттерны

Из последних 153 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −44 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
В 1-м матче дня +55 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +9 ELO, винрейт 49 %
По субботам +38 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO 1NTEEL теряет на Mirage: −44 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 153 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 248
60 % лучше, чем 79 %
0,81 лучше, чем 79 %
87,1 лучше, чем 79 %
1,19 лучше, чем 90 %
54 % из 173 дуэлей лучше, чем 64 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 24 %
Mirage26
38 % лучше, чем 10 %
0,85 лучше, чем 90 %
91,5 лучше, чем 91 %
1,24 лучше, чем 95 %
59 % из 135 дуэлей лучше, чем 90 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis23
48 % лучше, чем 37 %
0,74 ровно в среднем
79,9 лучше, чем 44 %
1,09 лучше, чем 71 %
56 % из 84 дуэлей лучше, чем 77 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient21
52 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 68 %
83,6 лучше, чем 61 %
1,10 лучше, чем 73 %
52 % из 90 дуэлей лучше, чем 55 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno15
80 % лучше, чем 99 %
0,89 лучше, чем 92 %
91,0 лучше, чем 88 %
1,31 лучше, чем 95 %
49 % из 57 дуэлей лучше, чем 33 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 98 %
Nuke12
42 % -
0,77 -
84,9 -
1,11-
39 % из 41 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,81 -
88,9 -
1,18-
36 % из 14 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1NTEEL

В 153 матчах у 1NTEEL K/R 0,81, ADR 86,4 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 80 % в 15 матчах. В 88 из 153 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 37 - ниже 0,90. В 153 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,35. Больше всего ELO 1NTEEL теряет на Mirage (−44 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Ancient (+73 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, +41 ELO. Последние 30 дней: 80 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.