1C_O_B_R_A1
Как играет 1C_O_B_R_A1?
В сравнении с 700 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место0 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).
Импакт
Средний уровень2,4 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 81 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 27 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,66 · Mirage
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 22 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет 1C_O_B_R_A1
В 22 матчах у 1C_O_B_R_A1 K/R 0,70, ADR 81,2 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 0 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 15,9 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. В 7 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 11 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +48.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.