1987-

Аргентина
251 матчей записано 74 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 1987-?

Рейтинг 0,87 K/R 0,63 ADR 71,0 из 251 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 12 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 251 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 37 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 5. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (174 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

7 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 7 %−14 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 49 %+5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 8 %
K/D 0,85−0,12 · Ø 0,97 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 2 в 251 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 10,8 %−2,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 2,8 %−0,9 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 18x 4K, 0 эйсов в 174 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,3 · Ø 3,8 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,04 · Ø 0,25 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 44 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 49 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −4,3, ELO −123

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 251 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −87 ELO
45 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −55 ELO
73 матчей · 59 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −45 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO 1987- теряет в 3-м матче дня: −87 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 251 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 273
59 % лучше, чем 81 %
0,68 лучше, чем 37 %
74,6 лучше, чем 31 %
0,95 лучше, чем 41 %
49 % из 314 дуэлей ровно в среднем
46 % из 35 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage72
57 % лучше, чем 78 %
0,63 лучше, чем 18 %
70,9 лучше, чем 20 %
0,87 лучше, чем 18 %
45 % из 328 дуэлей лучше, чем 27 %
39 % из 36 ситуаций ровно в среднем
Inferno35
34 % лучше, чем 9 %
0,56 лучше, чем 6 %
65,8 лучше, чем 4 %
0,76 лучше, чем 4 %
47 % из 128 дуэлей лучше, чем 37 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 60 %
Nuke30
50 % лучше, чем 46 %
0,62 лучше, чем 13 %
71,5 лучше, чем 19 %
0,88 лучше, чем 17 %
49 % из 127 дуэлей лучше, чем 47 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis13
46 % -
0,64 -
75,0 -
0,86-
33 % из 69 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient11
36 % -
0,60 -
67,0 -
0,83-
34 % из 59 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Cache11
36 % -
0,50 -
58,1 -
0,67-
48 % из 33 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Overpass4
25 % -
0,70 -
79,4 -
0,88-
50 % из 20 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1987-

В 251 матчах у 1987- K/R 0,63, ADR 71,0 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 49 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,0. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 5. В среднем 13,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 73 матчах. В 53 из 251 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 153 - ниже 0,90. В 174 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO 1987- теряет в 3-м матче дня (−87 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+84 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +84 ELO. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −4,3, ELO −123. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 74 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.