191312

Германия
На FACEIT с 2017 228 матчей записано 59 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 191312?

Рейтинг 1,09 K/R 0,80 ADR 90,0 из 228 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 228 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (155 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым едва выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 29 %+17 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 95 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 15 в 228 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 27x 4K, 4 эйса в 155 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,19 · Ø 0,30 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 16 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +132
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,09, ADR около 90,3, Винрейт около 45 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 228 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −6 ELO
89 матчей · 38 % винрейт
По понедельникам −24 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO 191312 теряет в 1-м матче дня: −6 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Inferno

Карты в деталях

из последних 228 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
50 % лучше, чем 38 %
0,82 лучше, чем 79 %
91,1 лучше, чем 88 %
1,12 лучше, чем 73 %
57 % из 582 дуэлей лучше, чем 79 %
46 % из 52 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 257
40 % лучше, чем 12 %
0,77 лучше, чем 61 %
89,3 лучше, чем 83 %
1,06 лучше, чем 55 %
56 % из 376 дуэлей лучше, чем 74 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno36
42 % лучше, чем 10 %
0,76 лучше, чем 44 %
91,1 лучше, чем 75 %
1,05 лучше, чем 34 %
50 % из 246 дуэлей лучше, чем 26 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke23
39 % лучше, чем 10 %
0,84 лучше, чем 81 %
88,6 лучше, чем 75 %
1,15 лучше, чем 76 %
61 % из 143 дуэлей лучше, чем 91 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 9 %
Cache11
45 % -
0,75 -
83,1 -
1,03-
55 % из 42 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 191312

В 228 матчах у 191312 K/R 0,80, ADR 90,0 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 98 матчах. В 106 из 228 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 64 - ниже 0,90. В 155 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO 191312 теряет в 1-м матче дня (−6 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+47 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 54 % винрейт, +42 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +132. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,09, ADR около 90,3, Винрейт около 45 %. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс +48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.