1769-

Китай
На FACEIT с 2020 431 матчей записано 105 матчей за 30 дней
ELO ▲ 233
4 562
Пик за 30 дней: 4 653
Ранг EU ▼ 10 мест
#19
Китай #2 в Китай
30 дней · раньше #9 · лучший #9
Последнее обновление:

Как играет 1769-?

Рейтинг 1,31 K/R 0,92 ADR 95,8 из 431 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,31
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 86 %
Распределение рейтинга из 431 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 37 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (362 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (55 %).

Раунды с first kill 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+5 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 85 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 52 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 75 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 64 %+11 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 13 %−1 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 68 %
K/D 1,37+0,25 · Ø 1,12 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 28 в 431 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (14,6 %).

Раунды с 2K 17,1 %+2,5 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 6,3 %+1,7 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 3,1+0,5 · Ø 2,6 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 123x 4K, 15 эйсов в 362 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 52 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32−0,03 · Ø 0,35 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 67 %−3 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,92, Рейтинг около 1,31, ADR около 95,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −56

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца без изменений: 0,92. Намного выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 431 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −149 ELO
158 матчей · 53 % винрейт
На Cache −77 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
По средам −134 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO 1769- теряет на Mirage: −149 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 49 · Mirage
  4. 250-й записанный матч · Mirage

Карты в деталях

из последних 431 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage158
53 % лучше, чем 29 %
0,92 лучше, чем 91 %
97,2 лучше, чем 91 %
1,31 лучше, чем 91 %
60 % из 784 дуэлей лучше, чем 79 %
36 % из 111 ситуаций лучше, чем 38 %
Dust 292
57 % лучше, чем 47 %
0,92 лучше, чем 88 %
94,0 лучше, чем 81 %
1,32 лучше, чем 88 %
63 % из 422 дуэлей лучше, чем 85 %
35 % из 74 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke65
68 % лучше, чем 89 %
0,92 лучше, чем 95 %
93,3 лучше, чем 88 %
1,33 лучше, чем 96 %
58 % из 304 дуэлей лучше, чем 76 %
52 % из 64 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient58
69 % лучше, чем 84 %
0,93 лучше, чем 93 %
98,7 лучше, чем 95 %
1,33 лучше, чем 94 %
61 % из 274 дуэлей лучше, чем 85 %
40 % из 45 ситуаций ровно в среднем
Anubis31
58 % ровно в среднем
0,92 лучше, чем 93 %
96,8 лучше, чем 93 %
1,30 лучше, чем 91 %
59 % из 149 дуэлей лучше, чем 75 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache26
42 % -
0,87 -
91,9 -
1,24-
54 % из 122 дуэлей -
61 % из 18 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1769-

В 431 матчах у 1769- K/R 0,92, ADR 95,8 и рейтинг 1,31. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,31. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 20,0 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 58 матчах. В 294 из 431 матчей рейтинг был 1,10 или выше (68 %), в 62 - ниже 0,90. В 362 матчах с детальной статистикой: 123x 4K и 15 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,34. Больше всего ELO 1769- теряет на Mirage (−149 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Nuke (+205 ELO, винрейт 68 %). Просел: Хедшоты −6 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −56. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,92, Рейтинг около 1,31, ADR около 95,6. Последние 30 дней: 105 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +228.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.