143shrine

Россия
63 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет 143shrine?

Рейтинг 1,22 K/R 0,84 ADR 88,3 из 63 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (47 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 911 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 80 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 66 %
Выигранные клатчи 1v2 40 %+17 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,0 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,28 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 39 %−6 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 20 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 92 %
K/D 1,28+0,28 · Ø 1,00 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 63 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 15,1 %+2,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 47 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,0+2,0 · Ø 4,0 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,14 · Ø 0,27 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли 143shrine, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 47 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Январь 2026 с 0,92.

Паттерны

Из последних 63 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 −30 ELO, винрейт 45 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage

Карты в деталях

из последних 63 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis19
53 % лучше, чем 57 %
0,84 лучше, чем 96 %
88,7 лучше, чем 90 %
1,19 лучше, чем 97 %
53 % из 92 дуэлей лучше, чем 68 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 77 %
Dust 213
62 % -
0,74 -
83,0 -
1,10-
58 % из 50 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Ancient10
60 % -
0,87 -
89,0 -
1,26-
46 % из 52 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,91 -
95,9 -
1,39-
53 % из 43 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Mirage6
67 % -
0,85 -
86,3 -
1,21-
76 % из 21 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,80 -
85,2 -
1,18-
48 % из 25 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 143shrine

В 63 матчах у 143shrine K/R 0,84, ADR 88,3 и рейтинг 1,22. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,22. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 6. В среднем 17,8 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 36 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 14 - ниже 0,90. В 47 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Январь 2026 с 1,30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.