141415151

Канада
На FACEIT с 2023 139 матчей записано 139 матчей за 30 дней
ELO ▲ 124
2 210
Пик за 30 дней: 2 210
Ранг NA ▲ 3 654 места
#4 095
Канада #515 в Канада
30 дней · раньше #7 749 · лучший #4 037
Последнее обновление:

Как играет 141415151?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 83,0 из 139 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 139 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 62 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 11 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 0 %−12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 1 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 1,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,7 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 20x 4K, 6 эйсов в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,19 · Ø 0,29 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 23 %

Паттерны

Из последних 139 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −77 ELO
41 матчей · 41 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −66 ELO, винрейт 40 %
По субботам −97 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO 141415151 теряет на Mirage: −77 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient

Карты в деталях

из последних 139 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
41 % лучше, чем 16 %
0,67 лучше, чем 19 %
74,1 лучше, чем 18 %
0,90 лучше, чем 12 %
36 % из 169 дуэлей лучше, чем 2 %
8 % из 12 ситуаций лучше, чем 1 %
Ancient37
59 % лучше, чем 71 %
0,83 лучше, чем 87 %
91,5 лучше, чем 91 %
1,13 лучше, чем 82 %
50 % из 215 дуэлей лучше, чем 42 %
52 % из 23 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis31
65 % лучше, чем 88 %
0,85 лучше, чем 91 %
90,1 лучше, чем 89 %
1,18 лучше, чем 90 %
54 % из 156 дуэлей лучше, чем 65 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno20
40 % лучше, чем 15 %
0,67 лучше, чем 15 %
78,3 лучше, чем 30 %
0,91 лучше, чем 8 %
42 % из 102 дуэлей лучше, чем 6 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 10 %
Nuke9
33 % -
0,64 -
73,8 -
0,82-
36 % из 50 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 141415151

В 139 матчах у 141415151 K/R 0,75, ADR 83,0 и рейтинг 1,02. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 31 матчах. В 50 из 139 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 51 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 6 эйсов. Больше всего ELO 141415151 теряет на Mirage (−77 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+79 ELO, винрейт 65 %). Последние 30 дней: 139 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.