13dawn

Аландские острова
На FACEIT с 2026 239 матчей записано 207 матчей за 30 дней
ELO ▼ 277
2 540
Пик за 30 дней: 2 826
Ранг EU
#45 950
Аландские острова #29 в Аландские острова
Последнее обновление:

Как играет 13dawn?

Рейтинг 1,13 K/R 0,82 ADR 86,6 из 239 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 239 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 73 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы с Zeus1 в 239 матчах
Киллы ножом 10 в 239 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 52x 4K, 8 эйсов в 239 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли 13dawn, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 239 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
СенОкт

Паттерны

Из последних 239 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −127 ELO
37 матчей · 49 % винрейт
На Mirage −59 ELO
85 матчей · 47 % винрейт
По четвергам −39 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO 13dawn теряет на Anubis: −127 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 51 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 239 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
47 % лучше, чем 27 %
0,82 лучше, чем 80 %
86,6 лучше, чем 74 %
1,15 лучше, чем 81 %
58 % из 353 дуэлей лучше, чем 83 %
43 % из 65 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 240
50 % лучше, чем 40 %
0,86 лучше, чем 89 %
87,4 лучше, чем 77 %
1,18 лучше, чем 84 %
61 % из 155 дуэлей лучше, чем 91 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis37
49 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 46 %
83,2 лучше, чем 59 %
1,04 лучше, чем 47 %
50 % из 169 дуэлей лучше, чем 36 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient29
52 % лучше, чем 45 %
0,82 лучше, чем 79 %
90,2 лучше, чем 84 %
1,12 лучше, чем 72 %
63 % из 125 дуэлей лучше, чем 95 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno17
53 % лучше, чем 36 %
0,95 лучше, чем 94 %
100,7 лучше, чем 95 %
1,32 лучше, чем 92 %
64 % из 98 дуэлей лучше, чем 90 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke17
35 % лучше, чем 5 %
0,78 лучше, чем 58 %
80,7 лучше, чем 41 %
1,06 ровно в среднем
48 % из 52 дуэлей лучше, чем 26 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache10
60 % -
0,80 -
83,8 -
1,10-
57 % из 53 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 13dawn

В 239 матчах у 13dawn K/R 0,82, ADR 86,6 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 125 из 239 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 56 - ниже 0,90. В 239 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 8 эйсов. Больше всего ELO 13dawn теряет на Anubis (−127 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+36 ELO, винрейт 50 %). Последние 30 дней: 207 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −208.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.