12romance

Украина
На FACEIT с 2019 353 матчей записано 125 матчей за 30 дней
ELO ▲ 279
3 202
Пик за 30 дней: 3 221
Ранг EU ▲ 2 625 мест
#3 672
Украина #238 в Украина
30 дней · раньше #6 297 · лучший #3 615
Последнее обновление:

Как играет 12romance?

Рейтинг 1,10 K/R 0,77 ADR 85,6 из 353 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 353 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерEntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (280 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 54 %+12 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,1 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 353 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

3,4 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,2 %−0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 3,4+1,0 · Ø 2,4 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 60x 4K, 4 эйса в 280 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +283
= Без изменений
Хедшоты около 55 %, Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −9,4

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,84). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 353 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −81 ELO
34 матчей · 53 % винрейт
По понедельникам −55 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO 12romance теряет на Cache: −81 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Mirage

Карты в деталях

из последних 353 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage112
54 % лучше, чем 47 %
0,78 лучше, чем 59 %
87,0 лучше, чем 72 %
1,08 лучше, чем 54 %
52 % из 576 дуэлей лучше, чем 46 %
43 % из 53 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis51
63 % лучше, чем 76 %
0,82 лучше, чем 78 %
90,3 лучше, чем 87 %
1,15 лучше, чем 77 %
51 % из 253 дуэлей лучше, чем 40 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 56 %
Dust 250
60 % лучше, чем 69 %
0,81 лучше, чем 73 %
87,7 лучше, чем 75 %
1,14 лучше, чем 70 %
58 % из 228 дуэлей лучше, чем 78 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient42
48 % лучше, чем 26 %
0,78 лучше, чем 61 %
87,0 лучше, чем 73 %
1,07 лучше, чем 52 %
49 % из 229 дуэлей лучше, чем 30 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 5 %
Cache34
53 % лучше, чем 34 %
0,80 лучше, чем 53 %
86,2 лучше, чем 55 %
1,14 лучше, чем 56 %
51 % из 195 дуэлей лучше, чем 27 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 57 %
Aim_map_faceit12
75 % -
0,63 -
70,0 -
1,02-
61 % из 228 дуэлей -
61 % из 220 ситуаций -
Nuke11
36 % -
0,69 -
75,6 -
1,02-
42 % из 60 дуэлей -
31 % из 13 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,92 -
101,3 -
1,30-
72 % из 32 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Aim_redline_faceit6
83 % -
0,66 -
70,8 -
1,06-
61 % из 97 дуэлей -
63 % из 80 ситуаций -
Vertigo6
67 % -
0,69 -
80,5 -
0,98-
38 % из 26 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Aim_japan4
75 % -
0,54 -
67,2 -
0,89-
54 % из 93 дуэлей -
54 % из 93 ситуаций -
Aim_sanok3
100 % -
0,78 -
84,9 -
1,27-
50 % из 24 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Fistmap3
67 % -
0,57 -
62,8 -
0,94-
57 % из 63 дуэлей -
57 % из 63 ситуаций -
Fy_pool_day3
67 % -
0,58 -
65,5 -
0,85-
58 % из 26 дуэлей -
43 % из 14 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 12romance

В 353 матчах у 12romance K/R 0,77, ADR 85,6 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 54 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Aim_map_faceit с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 160 из 353 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 105 - ниже 0,90. В 280 матчах с детальной статистикой: 60x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO 12romance теряет на Cache (−81 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+196 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, +196 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +283. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −9,4. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %, Винрейт около 57 %. Последние 30 дней: 125 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.