120174

Россия
73 матчей записано 52 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 120174?

Рейтинг 1,21 K/R 0,86 ADR 92,1 из 73 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 73 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 31 %
K/D 1,25+0,26 · Ø 0,99 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 73 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 15,7 %+2,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 5,9 %+2,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 58 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли 120174, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 58 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,95
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,95.

Паттерны

Из последних 73 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −80 ELO
23 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO 120174 теряет на Mirage: −80 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,84 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 73 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 225
60 % лучше, чем 81 %
0,86 лучше, чем 94 %
90,4 лучше, чем 90 %
1,24 лучше, чем 96 %
57 % из 91 дуэлей лучше, чем 84 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 79 %
Mirage23
48 % лучше, чем 40 %
0,93 лучше, чем 99 %
99,5 лучше, чем 99 %
1,29 лучше, чем 98 %
62 % из 108 дуэлей лучше, чем 96 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient9
11 % -
0,71 -
76,7 -
0,96-
50 % из 38 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno7
14 % -
0,73 -
82,9 -
1,03-
50 % из 18 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Anubis4
50 % -
1,06 -
116,8 -
1,52-
50 % из 14 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,80 -
78,2 -
1,13-
44 % из 16 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 120174

В 73 матчах у 120174 K/R 0,86, ADR 92,1 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: K/D с 1,25. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 8. В среднем 18,8 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 46 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 16 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,34. Больше всего ELO 120174 теряет на Mirage (−80 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+34 ELO, винрейт 60 %). Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −38.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.