11-11
Как играет 11-11?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (219 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Импакт
Средний уровень2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,90). Едва выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,26. Последние 3 месяца: 1,05 (в начале 1,26). Едва выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 96,2. Последние 3 месяца: 81,7 (в начале 96,2). Едва выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 42 % (в начале 50 %). Намного ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 55 %). Едва выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 693. Последние 3 месяца: 2 629 (в начале 2 382).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 281 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO 11-11 теряет в 1-м матче дня: −194 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 56 · Ancient
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,73 · Mirage
Карты в деталях
из последних 281 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет 11-11
В 281 матчах у 11-11 K/R 0,78, ADR 83,7 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 135 из 281 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 92 - ниже 0,90. В 219 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,26. Больше всего ELO 11-11 теряет в 1-м матче дня (−194 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+103 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +301 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +247. Просел: K/R −0,14, Рейтинг −0,21, ADR −14,5, Хедшоты −8 п.п., Винрейт −4 п.п.. Последние 30 дней: 80 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −68.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.