10ACITY_Le1

Словакия
45 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 10ACITY_Le1?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 77,7 из 45 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 77 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 45 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (30 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 696 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 69 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

8 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 41 %
Выигранные клатчи 1v2 8 %−13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 41 %−3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 31 %+21 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 45 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,7 %−0,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 30 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,24).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,7 · Ø 3,9 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,17 · Ø 0,24 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 79 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли 10ACITY_Le1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 30 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где 10ACITY_Le1 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 15 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Mirage

Карты в деталях

из последних 45 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage15
60 % лучше, чем 85 %
0,75 лучше, чем 73 %
81,9 лучше, чем 71 %
1,06 лучше, чем 80 %
51 % из 71 дуэлей лучше, чем 62 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 78 %
Dust 29
67 % -
0,74 -
78,0 -
1,04-
52 % из 48 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient5
20 % -
0,64 -
64,8 -
0,88-
50 % из 26 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,68 -
74,3 -
0,92-
53 % из 19 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,57 -
63,3 -
0,79-
52 % из 21 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke4
100 % -
0,84 -
86,6 -
1,27-
67 % из 12 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 10ACITY_Le1

В 45 матчах у 10ACITY_Le1 K/R 0,72, ADR 77,7 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 5. В среднем 15,0 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. В 20 из 45 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 18 - ниже 0,90. В 30 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,14. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.