0xvoid777

Франция
На FACEIT с 2025 202 матчей записано 62 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 0xvoid777?

Рейтинг 1,09 K/R 0,80 ADR 88,4 из 202 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 202 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (189 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 84 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 8 в 202 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 41x 4K, 2 эйса в 189 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 38 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 16 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли 0xvoid777, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 191 матчей за последние 3 месяца и 11 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85.

Паттерны

Из последних 202 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −99 ELO
25 матчей · 36 % винрейт
На Anubis −25 ELO
23 матчей · 61 % винрейт
По вторникам −25 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO 0xvoid777 теряет на Ancient: −99 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 13 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 202 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
67 % лучше, чем 94 %
0,85 лучше, чем 87 %
91,6 лучше, чем 89 %
1,14 лучше, чем 78 %
57 % из 372 дуэлей лучше, чем 79 %
44 % из 43 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 250
46 % лучше, чем 26 %
0,81 лучше, чем 77 %
91,8 лучше, чем 88 %
1,10 лучше, чем 67 %
55 % из 266 дуэлей лучше, чем 68 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient25
36 % лучше, чем 6 %
0,76 ровно в среднем
88,5 лучше, чем 80 %
1,01 лучше, чем 37 %
54 % из 128 дуэлей лучше, чем 62 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis23
61 % лучше, чем 75 %
0,70 лучше, чем 24 %
78,6 лучше, чем 31 %
1,06 лучше, чем 52 %
50 % из 141 дуэлей лучше, чем 38 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 95 %
Nuke12
75 % -
0,75 -
80,9 -
1,06-
44 % из 59 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno11
73 % -
0,67 -
81,5 -
0,97-
42 % из 71 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache9
56 % -
0,83 -
90,8 -
1,09-
55 % из 40 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 0xvoid777

В 202 матчах у 0xvoid777 K/R 0,80, ADR 88,4 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 97 из 202 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 65 - ниже 0,90. В 189 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,20. Больше всего ELO 0xvoid777 теряет на Ancient (−99 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Mirage (+119 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, −40 ELO. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.