0xMasquerade

Румыния
На FACEIT с 2026 73 матчей записано 32 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 0xMasquerade?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 90,1 из 73 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 73 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (52 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 37 %−10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 73 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,3 %+2,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 13x 4K, 3 эйса в 52 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 41 %+5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 6,8+2,6 · Ø 4,2 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,15 · Ø 0,27 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,13, Рейтинг +0,18, ADR +10,0, Винрейт +8 п.п., ELO +150
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,71). Намного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 73 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −21 ELO
21 матчей · 57 % винрейт
В 2-м матче дня +37 ELO
21 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO 0xMasquerade теряет на Mirage: −21 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 73 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 223
57 % лучше, чем 72 %
0,82 лучше, чем 88 %
93,1 лучше, чем 94 %
1,15 лучше, чем 87 %
52 % из 111 дуэлей лучше, чем 60 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 49 %
Mirage21
57 % лучше, чем 75 %
0,82 лучше, чем 87 %
90,7 лучше, чем 92 %
1,14 лучше, чем 87 %
50 % из 80 дуэлей лучше, чем 47 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 96 %
Inferno11
45 % -
0,76 -
84,0 -
1,10-
55 % из 62 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,82 -
94,3 -
1,16-
59 % из 49 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,79 -
81,8 -
1,02-
54 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,77 -
87,4 -
1,11-
50 % из 20 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 0xMasquerade

В 73 матчах у 0xMasquerade K/R 0,80, ADR 90,1 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 90,1. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 8. В среднем 17,4 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 34 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 20 - ниже 0,90. В 52 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Больше всего ELO 0xMasquerade теряет на Mirage (−21 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+85 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 68 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,13, Рейтинг +0,18, ADR +10,0, Винрейт +8 п.п., ELO +150. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +37.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.