0ueota

США
На FACEIT с 2016 149 матчей записано 11 матчей за 30 дней
ELO ▼ 38
2 684
Пик за 30 дней: 2 722
Ранг SA ▲ 17 мест
#576
США #3 в США
30 дней · раньше #593 · лучший #547
Последнее обновление:

Как играет 0ueota?

Рейтинг 1,14 (по 105 матчам) K/R 0,85 ADR 90,2 из 149 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 105 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (88 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 149 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 29x 4K, 1 эйс в 88 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,24 · Ø 0,30 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +228
= Без изменений
Рейтинг около 1,14, Хедшоты около 61 %, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, ADR −5,1

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,89). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −1 ELO
29 матчей · 55 % винрейт
В 1-м матче дня +67 ELO
55 матчей · 49 % винрейт
По четвергам −22 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO 0ueota теряет на Dust 2: −1 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Nuke
  3. 100-й записанный матч · Dust 2
  4. Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
49 % лучше, чем 34 %
0,80 лучше, чем 73 %
88,2 лучше, чем 80 %
1,07 лучше, чем 59 %
52 % из 261 дуэлей ровно в среднем
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 229
55 % лучше, чем 57 %
0,84 лучше, чем 85 %
88,4 лучше, чем 80 %
1,14 лучше, чем 77 %
47 % из 133 дуэлей лучше, чем 24 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 7 %
Nuke23
65 % лучше, чем 80 %
0,90 лучше, чем 91 %
94,1 лучше, чем 90 %
1,26 лучше, чем 90 %
50 % из 117 дуэлей лучше, чем 36 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient19
68 % лучше, чем 92 %
0,89 лучше, чем 94 %
93,9 лучше, чем 92 %
1,21-
62 % из 66 дуэлей лучше, чем 93 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis9
56 % -
0,93 -
95,6 -
1,07-
55 % из 31 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,84 -
86,3 -
0,78-
33 % из 3 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,80 -
82,1 -
1,12-
50 % из 14 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 0ueota

В 149 матчах 0ueota выдаёт K/R 0,85 и ADR 90,2; рейтинг по 105 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 53 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 28 - ниже 0,90. В 88 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,26. Больше всего ELO 0ueota теряет на Dust 2 (−1 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Nuke (+146 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 73 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +228. Просел: K/R −0,07, ADR −5,1. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,14, Хедшоты около 61 %, Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 36 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.