0lczi

Польша
135 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет 0lczi?

Рейтинг 0,90 K/R 0,67 ADR 77,1 из 135 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 21 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 135 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 34 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 12 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым немного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 43 %−1 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 135 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,2).

Раунды с 2K 12,7 %−0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,4 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 70 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,9 · Ø 3,8 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,09 · Ø 0,25 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п., ELO +192
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,90
▼ Стало хуже
ADR −4,3, Хедшоты −3 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 135 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −112 ELO
34 матчей · 32 % винрейт
В 1-м матче дня −49 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −2 ELO, винрейт 43 %
По вторникам ±0 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO 0lczi теряет на Ancient: −112 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno

Карты в деталях

из последних 135 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
65 % лучше, чем 94 %
0,72 лучше, чем 59 %
82,7 лучше, чем 75 %
0,97 лучше, чем 52 %
45 % из 114 дуэлей лучше, чем 27 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient34
32 % лучше, чем 5 %
0,66 лучше, чем 29 %
74,5 лучше, чем 32 %
0,87 лучше, чем 19 %
48 % из 131 дуэлей лучше, чем 44 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis21
48 % лучше, чем 42 %
0,67 лучше, чем 33 %
77,4 лучше, чем 44 %
0,90 лучше, чем 25 %
45 % из 94 дуэлей лучше, чем 27 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno21
52 % лучше, чем 53 %
0,62 лучше, чем 17 %
74,5 лучше, чем 32 %
0,85 лучше, чем 14 %
40 % из 106 дуэлей лучше, чем 9 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke10
40 % -
0,65 -
70,9 -
0,83-
53 % из 30 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Dust 26
67 % -
0,69 -
72,1 -
0,89-
50 % из 24 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 0lczi

В 135 матчах у 0lczi K/R 0,67, ADR 77,1 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 5. В среднем 15,2 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 40 матчах. В 25 из 135 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 81 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,90. Больше всего ELO 0lczi теряет на Ancient (−112 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+148 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +75 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п., ELO +192. Просел: ADR −4,3, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.