0dot

Индонезия
На FACEIT с 2016 154 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO
2 399
Пик за последние 154 матчей: 2 558
Ранг SEA ▼ 279 мест
#1 622
Индонезия #103 в Индонезия
30 дней · раньше #1 343 · лучший #1 289
Последнее обновление:

Как играет 0dot?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 79,7 из 154 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 154 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (116 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 154 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 116 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +163
= Без изменений
Хедшоты около 54 %, Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,10, ADR −5,1

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,77). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 154 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 6:00 до 12:00 −25 ELO, винрейт 50 %
По субботам −9 ELO, винрейт 47 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 154 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage52
52 % ровно в среднем
0,75 ровно в среднем
81,4 лучше, чем 51 %
1,06 лучше, чем 57 %
49 % из 250 дуэлей лучше, чем 36 %
48 % из 42 ситуаций лучше, чем 78 %
Dust 239
62 % лучше, чем 83 %
0,73 лучше, чем 43 %
82,1 лучше, чем 54 %
1,01 лучше, чем 39 %
51 % из 165 дуэлей ровно в среднем
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient20
55 % лучше, чем 60 %
0,64 лучше, чем 6 %
71,9 лучше, чем 8 %
0,89 лучше, чем 7 %
38 % из 87 дуэлей лучше, чем 2 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis19
53 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 20 %
76,5 лучше, чем 24 %
0,97 лучше, чем 26 %
44 % из 105 дуэлей лучше, чем 13 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache13
85 % -
0,80 -
83,6 -
1,21-
43 % из 53 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,62 -
75,8 -
0,89-
34 % из 38 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 0dot

В 154 матчах у 0dot K/R 0,72, ADR 79,7 и рейтинг 1,02. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 85 % в 13 матчах. В 53 из 154 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 57 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Лучше всего заходит на Dust 2 (+32 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 69 % винрейт, +19 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +163. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,10, ADR −5,1. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %, Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.