0bit0666

Германия
На FACEIT с 2015 224 матчей записано 52 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 0bit0666?

Рейтинг 0,97 (по 207 матчам) K/R 0,68 ADR 75,0 из 224 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 207 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 34 %−15 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 224 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 144 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 8,7+4,4 · Ø 4,3 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +134
= Без изменений
ADR около 74,2
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,10

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 224 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −9 ELO
28 матчей · 50 % винрейт
В 3-м матче дня +31 ELO
36 матчей · 47 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −64 ELO, винрейт 45 %
По понедельникам −1 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO 0bit0666 теряет на Inferno: −9 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 224 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
68 % лучше, чем 94 %
0,69 лучше, чем 32 %
73,4 лучше, чем 20 %
1,02 лучше, чем 54 %
57 % из 120 дуэлей лучше, чем 85 %
42 % из 38 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 249
51 % лучше, чем 51 %
0,67 лучше, чем 23 %
74,8 лучше, чем 24 %
0,92 лучше, чем 20 %
49 % из 96 дуэлей лучше, чем 43 %
46 % из 35 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient48
48 % лучше, чем 37 %
0,72 лучше, чем 43 %
78,0 лучше, чем 35 %
1,01 лучше, чем 48 %
54 % из 136 дуэлей лучше, чем 67 %
35 % из 46 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno28
50 % лучше, чем 39 %
0,64 лучше, чем 11 %
74,1 лучше, чем 16 %
0,93 лучше, чем 18 %
43 % из 56 дуэлей лучше, чем 13 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 82 %
Cache20
50 % -
0,70 -
78,6 -
0,99-
55 % из 58 дуэлей -
9 % из 11 ситуаций -
Anubis13
31 % -
0,58 -
68,0 -
0,70-
31 % из 26 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Overpass5
20 % -
0,78 -
81,3 -
1,09-
43 % из 7 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 0bit0666

В 224 матчах 0bit0666 выдаёт K/R 0,68 и ADR 75,0; рейтинг по 207 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,7. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 15,0 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 68 % в 59 матчах. В 66 из 207 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 87 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO 0bit0666 теряет на Inferno (−9 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+155 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +155 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +134. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,10. Без изменений последние месяцы: ADR около 74,2. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +179.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.