0MNI666

Россия
314 матчей записано 30 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 0MNI666?

Рейтинг 0,87 K/R 0,65 ADR 74,8 из 314 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 314 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (247 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 27 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 40 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,84 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 81 %
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 8 в 314 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,2 %−0,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 29x 4K, 1 эйс в 247 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 26 %−10 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,8 · Ø 4,1 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,18 · Ø 0,26 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,65, Рейтинг около 0,87, ADR около 74,8
▼ Стало хуже
Винрейт −13 п.п., ELO −416

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 314 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −59 ELO
28 матчей · 25 % винрейт
В 4-м матче дня −33 ELO
46 матчей · 39 % винрейт
С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 36 %
По воскресеньям +65 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO 0MNI666 теряет на Ancient: −59 ELO, 25 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 314 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage142
49 % лучше, чем 46 %
0,65 лучше, чем 18 %
75,4 лучше, чем 34 %
0,86 лучше, чем 9 %
45 % из 855 дуэлей лучше, чем 25 %
46 % из 39 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 287
55 % лучше, чем 67 %
0,64 лучше, чем 14 %
73,3 лучше, чем 20 %
0,88 лучше, чем 12 %
46 % из 432 дуэлей лучше, чем 28 %
29 % из 55 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient28
25 % лучше, чем 1 %
0,67 лучше, чем 20 %
76,2 лучше, чем 27 %
0,87 лучше, чем 9 %
54 % из 157 дуэлей лучше, чем 72 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis27
48 % лучше, чем 37 %
0,68 лучше, чем 29 %
75,3 лучше, чем 26 %
0,92 лучше, чем 22 %
46 % из 156 дуэлей лучше, чем 27 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 91 %
Cache11
55 % -
0,73 -
77,6 -
1,00-
54 % из 52 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke11
45 % -
0,62 -
71,6 -
0,79-
45 % из 60 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Inferno7
14 % -
0,58 -
75,0 -
0,71-
44 % из 27 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 0MNI666

В 314 матчах у 0MNI666 K/R 0,65, ADR 74,8 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 51 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Рейтинг с 0,87. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 7. В среднем 14,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 87 матчах. В 68 из 314 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 172 - ниже 0,90. В 247 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,91. Больше всего ELO 0MNI666 теряет на Ancient (−59 ELO, винрейт 25 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+78 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 52 % винрейт, +18 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: Винрейт −13 п.п., ELO −416. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,87, ADR около 74,8. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 37 %, ELO-баланс −75.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.