0L70

Болгария
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет 0L70?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 73,9 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 2. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−3 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 38 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+4 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 75 %
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

31 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (40 %).

Процент хедшотов 31 %−9 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 23 %+13 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
K/D 0,89−0,03 · Ø 0,92 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (1,9).

Раунды с 2K 11,8 %−0,3 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 2,9 %−0,6 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,1+0,2 · Ø 1,9 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым заметно выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,8 · Ø 3,3 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,01 · Ø 0,18 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 77 %+3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 24 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где 0L70 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 26 · Mirage

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
50 % -
0,60 -
72,3 -
0,77-
46 % из 54 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage7
43 % -
0,66 -
72,5 -
0,87-
41 % из 37 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke3
100 % -
1,04 -
91,6 -
1,59-
60 % из 10 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 0L70

В 22 матчах у 0L70 K/R 0,68, ADR 73,9 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 11 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Процент хедшотов с 31 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 2. В среднем 14,7 киллов за матч, 31 % из них хедшотами. В 5 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 10 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.