07BERKUT

США
На FACEIT с 2021 199 матчей записано 52 матчей за 30 дней
ELO ▲ 435
3 021
Пик за 30 дней: 3 021
Ранг EU ▼ 100 мест
#7 544
США #48 в США
30 дней · раньше #7 444 · лучший #7 444
Последнее обновление:

Как играет 07BERKUT?

Рейтинг 1,13 (по 190 матчам) K/R 0,80 ADR 84,3 из 199 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 190 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−7 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 199 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,3 %+1,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 14x 4K, 3 эйса в 118 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,23 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +243
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 84,1, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 199 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −128 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
С 5-го матча за день −49 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
По субботам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO 07BERKUT теряет на Ancient: −128 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 199 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
58 % лучше, чем 65 %
0,81 лучше, чем 72 %
85,1 лучше, чем 64 %
1,13 лучше, чем 70 %
58 % из 185 дуэлей лучше, чем 79 %
26 % из 31 ситуаций лучше, чем 15 %
Dust 256
55 % ровно в среднем
0,82 лучше, чем 76 %
85,6 лучше, чем 67 %
1,16 лучше, чем 75 %
56 % из 178 дуэлей лучше, чем 69 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 49 %
Anubis26
65 % лучше, чем 81 %
0,79 лучше, чем 67 %
83,1 лучше, чем 58 %
1,12 лучше, чем 68 %
51 % из 95 дуэлей лучше, чем 40 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient24
46 % лучше, чем 19 %
0,77 лучше, чем 56 %
81,5 лучше, чем 45 %
1,08 лучше, чем 57 %
57 % из 68 дуэлей лучше, чем 75 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Nuke16
44 % лучше, чем 14 %
0,80 лучше, чем 65 %
82,5 лучше, чем 49 %
1,12 лучше, чем 61 %
61 % из 41 дуэлей лучше, чем 83 %
82 % из 11 ситуаций лучше, чем 99 %
Cache9
89 % -
0,88 -
92,8 -
1,28-
50 % из 32 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,70 -
74,1 -
1,07-
37 % из 19 дуэлей -
-
Overpass3
0 % -
0,84 -
77,0 -
1,22-
50 % из 10 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 07BERKUT

В 199 матчах 07BERKUT выдаёт K/R 0,80 и ADR 84,3; рейтинг по 190 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 26 матчах. В 96 из 190 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 47 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO 07BERKUT теряет на Ancient (−128 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+29 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, −17 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +243. Просел: Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 84,1, Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.