021118

Сербия
На FACEIT с 2016 257 матчей записано 94 матчей за 30 дней
ELO ▲ 243
3 095
Пик за 30 дней: 3 095
Ранг EU ▲ 2 669 мест
#5 591
Сербия #104 в Сербия
30 дней · раньше #8 260 · лучший #5 514
Последнее обновление:

Как играет 021118?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 78,9 из 257 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 257 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 50 %−3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 257 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 34x 4K, 6 эйсов в 257 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли 021118, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 257 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 257 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −180 ELO
64 матчей · 58 % винрейт
В 2-м матче дня −54 ELO
48 матчей · 50 % винрейт
По средам −237 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO 021118 теряет на Mirage: −180 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 257 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
58 % лучше, чем 65 %
0,69 лучше, чем 18 %
76,1 лучше, чем 19 %
0,98 лучше, чем 21 %
53 % из 221 дуэлей ровно в среднем
31 % из 49 ситуаций лучше, чем 25 %
Anubis42
55 % лучше, чем 49 %
0,72 лучше, чем 33 %
77,9 лучше, чем 29 %
1,02 лучше, чем 36 %
54 % из 157 дуэлей лучше, чем 59 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 241
54 % лучше, чем 46 %
0,72 лучше, чем 32 %
77,5 лучше, чем 26 %
1,05 лучше, чем 41 %
41 % из 155 дуэлей лучше, чем 5 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient35
51 % лучше, чем 34 %
0,76 ровно в среднем
83,1 лучше, чем 54 %
1,08 лучше, чем 57 %
52 % из 97 дуэлей лучше, чем 46 %
59 % из 22 ситуаций лучше, чем 92 %
Inferno33
55 % лучше, чем 27 %
0,71 лучше, чем 23 %
80,2 лучше, чем 30 %
1,04 лучше, чем 27 %
54 % из 101 дуэлей лучше, чем 38 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke27
67 % лучше, чем 77 %
0,73 лучше, чем 31 %
81,3 лучше, чем 44 %
1,03 лучше, чем 31 %
53 % из 114 дуэлей ровно в среднем
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 28 %
Cache15
47 % лучше, чем 16 %
0,70 лучше, чем 13 %
81,4 лучше, чем 30 %
0,99 лучше, чем 13 %
58 % из 48 дуэлей лучше, чем 67 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 021118

В 257 матчах у 021118 K/R 0,72, ADR 78,9 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 38 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 27 матчах. В 92 из 257 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 90 - ниже 0,90. В 257 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO 021118 теряет на Mirage (−180 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Inferno (+35 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, −56 ELO. Последние 30 дней: 94 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.