00RELAX0011

Армения
172 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет 00RELAX0011?

Рейтинг 0,95 K/R 0,71 ADR 79,8 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 24 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 33 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 40 %−7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 172 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 118 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +96
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,95, ADR около 79,7, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −80 ELO
50 матчей · 46 % винрейт
На Anubis −24 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −31 ELO, винрейт 47 %
По пятницам −37 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO 00RELAX0011 теряет на Dust 2: −80 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
58 % лучше, чем 77 %
0,71 лучше, чем 42 %
79,5 лучше, чем 50 %
0,98 лучше, чем 40 %
50 % из 294 дуэлей лучше, чем 47 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 250
46 % лучше, чем 32 %
0,72 лучше, чем 48 %
82,7 лучше, чем 66 %
0,95 лучше, чем 29 %
49 % из 274 дуэлей лучше, чем 41 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis25
48 % лучше, чем 45 %
0,73 лучше, чем 55 %
81,6 лучше, чем 59 %
0,99 лучше, чем 45 %
48 % из 127 дуэлей лучше, чем 34 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 79 %
Ancient18
67 % лучше, чем 93 %
0,71 лучше, чем 37 %
77,8 лучше, чем 32 %
0,96 лучше, чем 34 %
46 % из 69 дуэлей лучше, чем 24 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno8
50 % -
0,66 -
73,1 -
0,87-
48 % из 42 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke6
17 % -
0,55 -
68,2 -
0,78-
33 % из 27 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,70 -
77,3 -
1,00-
30 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 00RELAX0011

В 172 матчах у 00RELAX0011 K/R 0,71, ADR 79,8 и рейтинг 0,95. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 8. В среднем 15,5 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 59 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 82 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,97. Больше всего ELO 00RELAX0011 теряет на Dust 2 (−80 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+106 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 68 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: ELO +96. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,95, ADR около 79,7, Винрейт около 52 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.