00Ni

Сан-Марино
На FACEIT с 2025 253 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет 00Ni?

Рейтинг 1,12 K/R 0,81 ADR 85,6 из 253 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 253 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (173 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 35x 4K, 0 эйсов в 173 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +475
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,14, ADR −9,8

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,88). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 253 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −73 ELO
86 матчей · 48 % винрейт
В 4-м матче дня −49 ELO
34 матчей · 29 % винрейт
По воскресеньям +27 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO 00Ni теряет на Mirage: −73 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 253 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage86
48 % лучше, чем 34 %
0,84 лучше, чем 86 %
86,8 лучше, чем 77 %
1,18 лучше, чем 87 %
57 % из 345 дуэлей лучше, чем 80 %
38 % из 72 ситуаций ровно в среднем
Dust 274
43 % лучше, чем 20 %
0,78 лучше, чем 67 %
85,9 лучше, чем 72 %
1,08 лучше, чем 63 %
53 % из 372 дуэлей лучше, чем 59 %
37 % из 46 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient28
50 % лучше, чем 42 %
0,74 лучше, чем 47 %
79,5 лучше, чем 38 %
1,02 лучше, чем 46 %
50 % из 113 дуэлей лучше, чем 40 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis23
57 % лучше, чем 65 %
0,84 лучше, чем 85 %
89,2 лучше, чем 84 %
1,19 лучше, чем 88 %
68 % из 107 дуэлей лучше, чем 99 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 60 %
Nuke18
50 % лучше, чем 36 %
0,90 лучше, чем 91 %
92,8 лучше, чем 87 %
1,22 лучше, чем 86 %
55 % из 84 дуэлей лучше, чем 62 %
17 % из 18 ситуаций лучше, чем 5 %
Inferno17
47 % лучше, чем 29 %
0,76 лучше, чем 54 %
80,2 лучше, чем 39 %
1,07 лучше, чем 52 %
42 % из 59 дуэлей лучше, чем 7 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache7
29 % -
0,73 -
76,9 -
1,00-
43 % из 21 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 00Ni

В 253 матчах у 00Ni K/R 0,81, ADR 85,6 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: K/D с 1,14. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 130 из 253 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 64 - ниже 0,90. В 173 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,23. Больше всего ELO 00Ni теряет на Mirage (−73 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+25 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +475. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,14, ADR −9,8. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.