0002ac03

Таджикистан
198 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 0002ac03?

Рейтинг 0,91 (по 176 матчам) K/R 0,66 ADR 75,7 из 198 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 176 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (123 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

31 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 31 %−16 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 10 в 198 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,1 %0,0 п.п. · Ø 13,1 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 10x 4K, 2 эйса в 123 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

8,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 44 %+8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 96 %
Урон утилитой за раунд 8,9+4,7 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,17 · Ø 0,27 лучше, чем 8 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, ELO +199
= Без изменений
K/R около 0,67, ADR около 75,8, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,64). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 198 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −29 ELO
26 матчей · 35 % винрейт
На Mirage −5 ELO
44 матчей · 43 % винрейт
По субботам −50 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO 0002ac03 теряет в 3-м матче дня: −29 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 198 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 259
47 % лучше, чем 36 %
0,69 лучше, чем 33 %
76,8 лучше, чем 34 %
0,99 лучше, чем 43 %
50 % из 221 дуэлей лучше, чем 47 %
50 % из 38 ситуаций лучше, чем 79 %
Mirage44
43 % лучше, чем 24 %
0,61 лучше, чем 6 %
73,0 лучше, чем 17 %
0,82 лучше, чем 3 %
43 % из 105 дуэлей лучше, чем 15 %
47 % из 43 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient28
46 % лучше, чем 38 %
0,66 лучше, чем 16 %
77,6 лучше, чем 31 %
0,85 лучше, чем 6 %
43 % из 97 дуэлей лучше, чем 11 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis24
46 % лучше, чем 35 %
0,69 лучше, чем 31 %
78,5 лучше, чем 41 %
0,96 лучше, чем 30 %
54 % из 83 дуэлей лучше, чем 70 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 11 %
Inferno24
63 % лучше, чем 86 %
0,65 лучше, чем 19 %
73,8 лучше, чем 20 %
0,92 лучше, чем 23 %
50 % из 84 дуэлей лучше, чем 48 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke12
67 % -
0,69 -
80,1 -
0,99-
62 % из 34 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,56 -
61,7 -
0,74-
50 % из 18 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 0002ac03

В 198 матчах 0002ac03 выдаёт K/R 0,66 и ADR 75,7; рейтинг по 176 матчам с рейтингом - 0,91. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,9. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 31 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 14,6 киллов за матч, 31 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 44 из 176 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 93 - ниже 0,90. В 123 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,15. Больше всего ELO 0002ac03 теряет в 3-м матче дня (−29 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+22 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, ELO +199. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 75,8, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.