-zr-

Аргентина
277 матчей записано 85 матчей за 30 дней
ELO ▲ 89
1 969
Пик за 30 дней: 2 088
Ранг SA ▼ 808 мест
#7 279
30 дней · раньше #6 471 · лучший #5 760
Последнее обновление:

Как играет -zr-?

Рейтинг 1,06 K/R 0,78 ADR 93,2 из 277 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 277 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (227 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 52 %+42 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0
Киллы ножом 1 в 277 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,4 %+1,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 52x 4K, 1 эйс в 227 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,19 · Ø 0,28 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,06, ADR около 93,5
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −70

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,78. Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 277 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −214 ELO
41 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −203 ELO
112 матчей · 51 % винрейт
По пятницам −32 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO -zr- теряет в 4-м матче дня: −214 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 277 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2112
51 % лучше, чем 51 %
0,79 лучше, чем 79 %
101,2 лучше, чем 99 %
1,07 лучше, чем 72 %
57 % из 759 дуэлей лучше, чем 83 %
42 % из 60 ситуаций лучше, чем 63 %
Mirage49
57 % лучше, чем 73 %
0,75 лучше, чем 62 %
86,7 лучше, чем 83 %
1,01 ровно в среднем
52 % из 316 дуэлей лучше, чем 61 %
17 % из 18 ситуаций лучше, чем 7 %
Anubis30
40 % лучше, чем 18 %
0,77 лучше, чем 69 %
86,9 лучше, чем 80 %
1,05 лучше, чем 62 %
58 % из 183 дуэлей лучше, чем 84 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke27
48 % лучше, чем 33 %
0,76 ровно в среднем
87,0 лучше, чем 72 %
1,02 лучше, чем 37 %
52 % из 177 дуэлей лучше, чем 47 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno23
43 % лучше, чем 16 %
0,84 лучше, чем 89 %
98,9 лучше, чем 98 %
1,17 лучше, чем 84 %
57 % из 141 дуэлей лучше, чем 74 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient21
48 % лучше, чем 37 %
0,74 лучше, чем 54 %
77,3 лучше, чем 31 %
1,02 ровно в среднем
57 % из 117 дуэлей лучше, чем 80 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 77 %
Cache11
36 % -
0,87 -
96,1 -
1,16-
57 % из 81 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,82 -
92,0 -
1,13-
64 % из 28 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -zr-

В 277 матчах у -zr- K/R 0,78, ADR 93,2 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 9. В среднем 17,4 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 49 матчах. В 113 из 277 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 94 - ниже 0,90. В 227 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO -zr- теряет в 4-м матче дня (−214 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+40 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, −29 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −70. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,06, ADR около 93,5. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.