-zlkRAGEMODE

Румыния
На FACEIT с 2019 340 матчей записано 89 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -zlkRAGEMODE?

Рейтинг 1,11 (по 292 матчам) K/R 0,80 ADR 84,7 из 340 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 292 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (268 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 43 %−9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 20 в 340 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 58x 4K, 11 эйсов в 268 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 42 %+8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,8 · Ø 4,0 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,14 · Ø 0,31 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
ADR около 84,1
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,11, Винрейт −8 п.п., ELO −59

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,84). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 340 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −339 ELO
136 матчей · 57 % винрейт
На Dust 2 −72 ELO
96 матчей · 55 % винрейт
По средам −190 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO -zlkRAGEMODE теряет на Mirage: −339 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage

Карты в деталях

из последних 340 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage136
57 % лучше, чем 67 %
0,84 лучше, чем 84 %
87,9 лучше, чем 78 %
1,19 лучше, чем 86 %
57 % из 496 дуэлей лучше, чем 78 %
32 % из 79 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 296
55 % лучше, чем 56 %
0,81 лучше, чем 75 %
85,7 лучше, чем 70 %
1,14 лучше, чем 74 %
53 % из 414 дуэлей лучше, чем 55 %
40 % из 48 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno28
68 % лучше, чем 82 %
0,81 лучше, чем 62 %
85,7 лучше, чем 55 %
1,16 лучше, чем 61 %
46 % из 110 дуэлей лучше, чем 11 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient22
45 % лучше, чем 22 %
0,72 лучше, чем 33 %
76,2 лучше, чем 20 %
0,95 лучше, чем 17 %
50 % из 72 дуэлей лучше, чем 37 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 59 %
Nuke22
27 % лучше, чем 1 %
0,70 лучше, чем 21 %
78,2 лучше, чем 28 %
0,96 лучше, чем 15 %
38 % из 92 дуэлей лучше, чем 2 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 25 %
Anubis17
53 % лучше, чем 47 %
0,65 лучше, чем 8 %
72,8 лучше, чем 8 %
0,92 лучше, чем 10 %
45 % из 71 дуэлей лучше, чем 14 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache15
47 % лучше, чем 21 %
0,72 лучше, чем 25 %
79,6 лучше, чем 26 %
1,00 лучше, чем 20 %
58 % из 45 дуэлей лучше, чем 70 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 93 %
Overpass3
67 % -
0,97 -
102,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -zlkRAGEMODE

В 340 матчах -zlkRAGEMODE выдаёт K/R 0,80 и ADR 84,7; рейтинг по 292 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 68 % в 28 матчах. В 134 из 292 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 92 - ниже 0,90. В 268 матчах с детальной статистикой: 58x 4K и 11 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,26. Больше всего ELO -zlkRAGEMODE теряет на Mirage (−339 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Inferno (+105 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,11, Винрейт −8 п.п., ELO −59. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,1. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −156.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.