-zipzip

Турция
94 матчей записано
ELO
3 129
Пик за последние 94 матчей: 3 129
Ранг EU ▼ 543 места
#4 745
Турция #110 в Турция
30 дней · раньше #4 202 · лучший #4 202
Последнее обновление:

Как играет -zipzip?

Рейтинг 1,30 K/R 0,91 ADR 98,5 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,30
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 37 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (84 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 80 %
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,31 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 16,3 %+2,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 6,7 %+2,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 29x 4K, 5 эйсов в 84 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,84 · Cache

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage32
56 % лучше, чем 55 %
0,91 лучше, чем 95 %
99,6 лучше, чем 98 %
1,32 лучше, чем 97 %
54 % из 176 дуэлей лучше, чем 58 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 226
69 % лучше, чем 92 %
0,91 лучше, чем 95 %
96,9 лучше, чем 95 %
1,31 лучше, чем 95 %
64 % из 138 дуэлей лучше, чем 94 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis14
71 % -
0,87 -
91,9 -
1,20-
58 % из 60 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,94 -
93,8 -
1,36-
64 % из 47 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient6
50 % -
0,88 -
95,7 -
1,23-
67 % из 30 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache6
100 % -
1,02 -
118,2 -
1,45-
58 % из 38 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -zipzip

В 94 матчах у -zipzip K/R 0,91, ADR 98,5 и рейтинг 1,30. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 98,5. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 62 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (66 %), в 18 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 5 эйсов. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+155 ELO, винрейт 83 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 83 % винрейт, +155 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.