-z0reex

Казахстан
На FACEIT с 2019 289 матчей записано 132 матчей за 30 дней
ELO ▼ 524
2 483
Пик за 30 дней: 3 167
Ранг EU
#56 183
Казахстан #1 979 в Казахстан
Последнее обновление:

Как играет -z0reex?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 74,4 из 289 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 289 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (279 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 60 %+10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 6 в 289 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 43x 4K, 6 эйсов в 279 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,55 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,55+0,26 · Ø 0,29 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли -z0reex, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 279 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 289 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −69 ELO
48 матчей · 46 % винрейт
В 3-м матче дня +29 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям −27 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO -z0reex теряет на Ancient: −69 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 289 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage114
56 % лучше, чем 66 %
0,69 лучше, чем 25 %
74,2 лучше, чем 17 %
0,98 лучше, чем 31 %
48 % из 487 дуэлей лучше, чем 30 %
39 % из 62 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 281
41 % лучше, чем 15 %
0,67 лучше, чем 17 %
73,9 лучше, чем 16 %
0,94 лучше, чем 17 %
49 % из 361 дуэлей лучше, чем 37 %
29 % из 42 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient48
46 % лучше, чем 28 %
0,68 лучше, чем 18 %
75,9 лучше, чем 22 %
0,96 лучше, чем 25 %
41 % из 246 дуэлей лучше, чем 7 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke15
40 % лучше, чем 10 %
0,66 лучше, чем 9 %
72,0 лучше, чем 7 %
0,89 лучше, чем 5 %
39 % из 59 дуэлей лучше, чем 2 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis14
50 % -
0,76 -
77,3 -
1,07-
59 % из 54 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,61 -
63,3 -
0,93-
50 % из 40 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,73 -
83,0 -
1,05-
38 % из 29 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -z0reex

В 289 матчах у -z0reex K/R 0,68, ADR 74,4 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,4. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 114 матчах. В 105 из 289 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 127 - ниже 0,90. В 279 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,09. Больше всего ELO -z0reex теряет на Ancient (−69 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+193 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +172 ELO. Последние 30 дней: 132 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс +47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.