-yebaka
Как играет -yebaka?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (37 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).
Клатч
Слабое место29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,05).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,99 (в начале 0,96). Заметно ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 80,8 (в начале 78,7). Едва ниже среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 56 % (в начале 54 %). Заметно выше среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 60 % (в начале 46 %). Намного выше среднего (53 %).
Последние 3 месяца: 2 969 (в начале 3 020).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 123 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -yebaka теряет в 2-м матче дня: −210 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
Карты в деталях
из последних 123 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -yebaka
В 123 матчах у -yebaka K/R 0,71, ADR 79,4 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 53 % в 17 матчах. В 36 из 123 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 56 - ниже 0,90. В 37 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO -yebaka теряет в 2-м матче дня (−210 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт, +29 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +14 п.п.. Просел: ELO −51. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 80,8.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.