-yGOD666

Филиппины
На FACEIT с 2017 193 матчей записано 91 матчей за 30 дней
ELO ▼ 300
1 791
Пик за 30 дней: 2 114
Ранг SEA ▼ 6 129 мест
#10 554
30 дней · раньше #4 425 · лучший #4 425
Последнее обновление:

Как играет -yGOD666?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 86,0 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 193 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 8 в 193 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 37x 4K, 2 эйса в 193 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,57 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,57+0,29 · Ø 0,28 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли -yGOD666, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 193 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
СенОкт

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −57 ELO
37 матчей · 35 % винрейт
По понедельникам +2 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO -yGOD666 теряет на Dust 2: −57 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 50 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
43 % лучше, чем 24 %
0,78 лучше, чем 76 %
84,6 лучше, чем 75 %
1,08 лучше, чем 74 %
55 % из 255 дуэлей лучше, чем 76 %
40 % из 48 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient44
64 % лучше, чем 88 %
0,79 лучше, чем 77 %
86,1 лучше, чем 80 %
1,11 лучше, чем 83 %
58 % из 250 дуэлей лучше, чем 85 %
19 % из 31 ситуаций лучше, чем 9 %
Anubis39
51 % лучше, чем 47 %
0,83 лучше, чем 86 %
90,3 лучше, чем 89 %
1,14 лучше, чем 83 %
57 % из 186 дуэлей лучше, чем 80 %
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 31 %
Dust 237
35 % лучше, чем 9 %
0,76 лучше, чем 70 %
83,5 лучше, чем 70 %
1,06 лучше, чем 69 %
49 % из 169 дуэлей лучше, чем 43 %
58 % из 24 ситуаций лучше, чем 92 %
Inferno7
29 % -
0,73 -
83,9 -
0,97-
47 % из 34 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Vertigo7
57 % -
0,82 -
88,5 -
1,13-
52 % из 33 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,79 -
84,5 -
1,10-
48 % из 21 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -yGOD666

В 193 матчах у -yGOD666 K/R 0,79, ADR 86,0 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 86,0. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 9. В среднем 17,5 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 44 матчах. В 91 из 193 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 59 - ниже 0,90. В 193 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO -yGOD666 теряет на Dust 2 (−57 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+63 ELO, винрейт 43 %). Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −85.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.