-xws-

Россия
98 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -xws-?

Рейтинг 0,85 K/R 0,60 ADR 70,6 из 98 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 98 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 36 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 8 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 70 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым заметно ниже среднего (1,01).

Процент хедшотов 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 0,83−0,18 · Ø 1,01 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 98 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 10,3 %−2,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,3 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 77 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 2,0−2,2 · Ø 4,2 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,19 · Ø 0,27 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +10 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,60, Рейтинг около 0,85, Винрейт около 38 %
▼ Стало хуже
ADR −5,4

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,57
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,64. Последние 3 месяца: 0,60 (в начале 0,61). Намного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 98 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 −8 ELO, винрейт 31 %
По вторникам +28 ELO, винрейт 29 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 98 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 229
41 % лучше, чем 18 %
0,58 лучше, чем 2 %
67,4 лучше, чем 3 %
0,85 лучше, чем 4 %
47 % из 110 дуэлей лучше, чем 31 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %
Mirage26
42 % лучше, чем 21 %
0,65 лучше, чем 13 %
77,1 лучше, чем 35 %
0,90 лучше, чем 13 %
54 % из 114 дуэлей лучше, чем 70 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis15
27 % лучше, чем 2 %
0,57 лучше, чем 1 %
67,5 лучше, чем 2 %
0,80 лучше, чем 2 %
36 % из 50 дуэлей лучше, чем 2 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient11
36 % -
0,59 -
72,0 -
0,77-
46 % из 50 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke10
30 % -
0,64 -
69,5 -
0,92-
42 % из 36 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,63 -
72,4 -
0,93-
13 % из 8 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,44 -
54,6 -
0,67-
25 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -xws-

В 98 матчах у -xws- K/R 0,60, ADR 70,6 и рейтинг 0,85. Есть куда расти: Рейтинг с 0,85. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 13,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 42 % в 26 матчах. В 15 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (15 %), в 59 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,88. Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+76 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 45 % винрейт, +76 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +10 п.п.. Просел: ADR −5,4. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,60, Рейтинг около 0,85, Винрейт около 38 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.