-xd666xd-
Как играет -xd666xd-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Клатч
Слабое место7 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,02).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровень29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,85). Немного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,28. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 1,15). Немного ниже среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 93,1. Последние 3 месяца: 75,3 (в начале 91,0). Заметно ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 51 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 48 %). Едва выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 1 670.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 33 %.
Паттерны
Из последних 74 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis
Карты в деталях
из последних 74 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -xd666xd-
В 74 матчах -xd666xd- выдаёт K/R 0,81 и ADR 86,7; рейтинг по 53 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: K/D с 1,14. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 24 из 53 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 18 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,28. Лучше всего заходит с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,15, Рейтинг −0,17, ADR −15,7. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.