-xEEf

Франция
На FACEIT с 2019 136 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -xEEf?

Рейтинг 1,08 (по 90 матчам) K/R 0,73 ADR 77,6 из 135 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 90 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 135 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 9x 4K, 3 эйса в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 77,6, Хедшоты около 55 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
ELO −287

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,74. Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 135 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −50 ELO
20 матчей · 65 % винрейт
В 3-м матче дня −46 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −3 ELO, винрейт 48 %
По понедельникам −60 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO -xEEf теряет на Inferno: −50 ELO, 65 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 135 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 253
58 % лучше, чем 68 %
0,77 лучше, чем 58 %
82,1 лучше, чем 52 %
1,16 лучше, чем 79 %
53 % из 121 дуэлей лучше, чем 55 %
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 51 %
Anubis22
36 % лучше, чем 6 %
0,69 лучше, чем 20 %
74,2 лучше, чем 12 %
0,90-
44 % из 25 дуэлей лучше, чем 11 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient21
52 % лучше, чем 43 %
0,73 лучше, чем 38 %
76,1 лучше, чем 20 %
1,14 лучше, чем 77 %
52 % из 75 дуэлей ровно в среднем
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 73 %
Inferno20
65 % лучше, чем 72 %
0,68 лучше, чем 10 %
72,7 лучше, чем 5 %
1,01 лучше, чем 19 %
46 % из 48 дуэлей лучше, чем 11 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage9
33 % -
0,70 -
78,6 -
0,99-
39 % из 18 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,66 -
68,1 -
0,97-
32 % из 22 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -xEEf

В 135 матчах -xEEf выдаёт K/R 0,73 и ADR 77,6; рейтинг по 90 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 65 % в 20 матчах. В 39 из 90 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 32 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO -xEEf теряет на Inferno (−50 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+90 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +50 ELO. Просел: ELO −287. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 77,6, Хедшоты около 55 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.