-xEEf
Как играет -xEEf?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень35 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).
Оружие и аим
Средний уровень56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,74. Едва ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,19.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Март 2026 с 86,2. Последние 3 месяца: 77,6 (в начале 81,3). Немного ниже среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 69 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 54 %). Заметно выше среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 70 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 51 %). Едва выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Февраль 2026 с 3 125. Последние 3 месяца: 2 778 (в начале 3 065).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 54 %.
Паттерны
Из последних 135 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -xEEf теряет на Inferno: −50 ELO, 65 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 135 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -xEEf
В 135 матчах -xEEf выдаёт K/R 0,73 и ADR 77,6; рейтинг по 90 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 65 % в 20 матчах. В 39 из 90 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 32 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO -xEEf теряет на Inferno (−50 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+90 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +50 ELO. Просел: ELO −287. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 77,6, Хедшоты около 55 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +8.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.