-whyareucry
История ников -whyareucry
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет -whyareucry?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (241 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Слабое место27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,74). Немного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,05. Последние 3 месяца: 1,04 (в начале 1,00). Едва выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 83,0. Последние 3 месяца: 81,9 (в начале 81,0). Едва выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 49 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 43 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 276. Последние 3 месяца: 2 158 (в начале 1 461).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 18 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 301 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -whyareucry теряет на Dust 2: −22 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 10 подряд · Cache
- Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
Карты в деталях
из последних 301 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -whyareucry
В 301 матчах у -whyareucry K/R 0,76, ADR 81,8 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 47 матчах. В 122 из 301 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 113 - ниже 0,90. В 241 матчах с детальной статистикой: 59x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,05. Больше всего ELO -whyareucry теряет на Dust 2 (−22 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+244 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +244 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +697. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,04, ADR около 81,9. Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +324.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.