-weidou

Финляндия
На FACEIT с 2014 342 матчей записано 90 матчей за 30 дней
ELO ▼ 65
2 485
Пик за 30 дней: 2 613
Ранг EU
#55 718
Финляндия #1 455 в Финляндия
Последнее обновление:

Как играет -weidou?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 79,5 из 342 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 342 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (278 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 342 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 37x 4K, 2 эйса в 278 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +315
= Без изменений
ADR около 79,3, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 342 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −113 ELO
34 матчей · 47 % винрейт
На Nuke −91 ELO
29 матчей · 52 % винрейт
По четвергам −119 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO -weidou теряет на Anubis: −113 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Inferno

Карты в деталях

из последних 342 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage109
48 % лучше, чем 34 %
0,70 лучше, чем 29 %
79,2 лучше, чем 40 %
0,98 лучше, чем 31 %
45 % из 453 дуэлей лучше, чем 17 %
44 % из 57 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 263
51 % лучше, чем 49 %
0,70 лучше, чем 30 %
82,7 лучше, чем 57 %
0,96 лучше, чем 23 %
51 % из 288 дуэлей ровно в среднем
26 % из 35 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient50
50 % лучше, чем 42 %
0,70 лучше, чем 28 %
78,2 лучше, чем 33 %
1,00 лучше, чем 38 %
56 % из 169 дуэлей лучше, чем 72 %
46 % из 39 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis34
47 % лучше, чем 31 %
0,68 лучше, чем 20 %
77,8 лучше, чем 30 %
0,95 лучше, чем 21 %
52 % из 144 дуэлей ровно в среднем
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 67 %
Inferno29
41 % лучше, чем 15 %
0,74 лучше, чем 47 %
84,9 лучше, чем 62 %
1,09 лучше, чем 59 %
56 % из 122 дуэлей лучше, чем 63 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 71 %
Nuke29
52 % лучше, чем 39 %
0,65 лучше, чем 7 %
72,1 лучше, чем 7 %
0,94 лучше, чем 16 %
45 % из 91 дуэлей лучше, чем 16 %
65 % из 17 ситуаций лучше, чем 93 %
Cache25
60 % -
0,73 -
80,3 -
1,03-
54 % из 97 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Vertigo3
0 % -
0,69 -
74,8 -
0,88-
36 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -weidou

В 342 матчах у -weidou K/R 0,70, ADR 79,5 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,5 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 113 из 342 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 146 - ниже 0,90. В 278 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Больше всего ELO -weidou теряет на Anubis (−113 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Cache (+74 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт, −7 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +315. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,3, Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 90 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.