-wARTHUNDER

Испания
На FACEIT с 2023 162 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO ▲ 86
3 221
Пик за 30 дней: 3 221
Ранг EU ▲ 285 мест
#3 395
Испания #28 в Испания
30 дней · раньше #3 680 · лучший #3 317
Последнее обновление:

Как играет -wARTHUNDER?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 81,1 из 162 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 162 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−13 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 65 %+12 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 42 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 58 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 18x 4K, 0 эйсов в 87 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым немного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 лучше, чем 53 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,08, ADR около 82,0
▼ Стало хуже
ELO −79

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,73). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 162 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −129 ELO
43 матчей · 47 % винрейт
На Mirage −118 ELO
50 матчей · 46 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −87 ELO, винрейт 48 %
По понедельникам −150 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO -wARTHUNDER теряет в 2-м матче дня: −129 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 162 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
46 % лучше, чем 16 %
0,73 лучше, чем 34 %
80,9 лучше, чем 43 %
1,01 лучше, чем 30 %
48 % из 226 дуэлей лучше, чем 23 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 239
77 % лучше, чем 98 %
0,77 лучше, чем 55 %
82,1 ровно в среднем
1,13 лучше, чем 67 %
49 % из 185 дуэлей лучше, чем 30 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient37
49 % лучше, чем 28 %
0,75 лучше, чем 46 %
80,0 лучше, чем 38 %
1,04 лучше, чем 43 %
57 % из 167 дуэлей лучше, чем 75 %
15 % из 20 ситуаций лучше, чем 5 %
Anubis25
44 % лучше, чем 16 %
0,75 ровно в среднем
82,2 лучше, чем 53 %
1,09 лучше, чем 59 %
46 % из 112 дуэлей лучше, чем 16 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke6
33 % -
0,70 -
76,5 -
0,95-
48 % из 31 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,80 -
84,7 -
1,18-
50 % из 16 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -wARTHUNDER

В 162 матчах у -wARTHUNDER K/R 0,75, ADR 81,1 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 77 % в 39 матчах. В 71 из 162 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 48 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO -wARTHUNDER теряет в 2-м матче дня (−129 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+513 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +513 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п.. Просел: ELO −79. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,08, ADR около 82,0. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +56.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.