-verc

Турция
175 матчей записано
ELO ▲ 20
3 054
Пик за 30 дней: 3 085
Ранг EU ▼ 28 мест
#6 553
Турция #137 в Турция
30 дней · раньше #6 525 · лучший #6 063
Последнее обновление:

Как играет -verc?

Рейтинг 1,10 (по 139 матчам) K/R 0,79 ADR 87,5 из 175 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 139 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %0 п.п. · Ø 42 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 175 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,7 %+0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 28x 4K, 1 эйс в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, Винрейт +10 п.п., ELO +173
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 86,1, Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 175 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −38 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
На Anubis −33 ELO
34 матчей · 38 % винрейт
По воскресеньям +45 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO -verc теряет с 5-го матча за день: −38 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis

Карты в деталях

из последних 175 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 252
63 % лучше, чем 79 %
0,81 лучше, чем 73 %
90,0 лучше, чем 83 %
1,12 лучше, чем 64 %
52 % из 197 дуэлей лучше, чем 47 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 22 %
Mirage40
58 % лучше, чем 65 %
0,80 лучше, чем 67 %
87,5 лучше, чем 74 %
1,07 ровно в среднем
57 % из 116 дуэлей лучше, чем 75 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis34
38 % лучше, чем 6 %
0,81 лучше, чем 75 %
90,8 лучше, чем 88 %
1,14 лучше, чем 74 %
56 % из 115 дуэлей лучше, чем 70 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno25
52 % лучше, чем 18 %
0,67 лучше, чем 10 %
76,5 лучше, чем 15 %
1,00 лучше, чем 19 %
49 % из 124 дуэлей лучше, чем 15 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache11
64 % -
0,85 -
92,3 -
1,20-
64 % из 47 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,77 -
80,6 -
1,13-
55 % из 11 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,79 -
90,4 -
1,11-
66 % из 29 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -verc

В 175 матчах -verc выдаёт K/R 0,79 и ADR 87,5; рейтинг по 139 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 87,5. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 65 из 139 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 43 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO -verc теряет с 5-го матча за день (−38 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+87 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, +77 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, Винрейт +10 п.п., ELO +173. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 86,1, Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.