-twist_

Румыния
На FACEIT с 2020 219 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -twist_?

Рейтинг 1,11 K/R 0,81 ADR 85,7 из 219 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 219 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 22 %+10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 87 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 7 в 219 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 46x 4K, 6 эйсов в 150 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 85 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06
= Без изменений
K/R около 0,81, ADR около 86,2, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., ELO −180

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 219 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −122 ELO
32 матчей · 53 % винрейт
На Mirage −98 ELO
71 матчей · 42 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −13 ELO, винрейт 37 %
По пятницам +27 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO -twist_ теряет на Ancient: −122 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Vertigo
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 219 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
42 % лучше, чем 12 %
0,77 лучше, чем 60 %
83,6 лучше, чем 61 %
1,06 лучше, чем 55 %
53 % из 403 дуэлей лучше, чем 57 %
43 % из 42 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 254
56 % лучше, чем 61 %
0,89 лучше, чем 94 %
94,1 лучше, чем 93 %
1,25 лучше, чем 93 %
56 % из 318 дуэлей лучше, чем 72 %
21 % из 24 ситуаций лучше, чем 11 %
Ancient32
53 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 46 %
79,8 лучше, чем 35 %
1,02 лучше, чем 40 %
47 % из 173 дуэлей лучше, чем 21 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis28
39 % лучше, чем 11 %
0,72 лучше, чем 36 %
78,9 лучше, чем 36 %
0,95 лучше, чем 18 %
42 % из 140 дуэлей лучше, чем 7 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 35 %
Cache10
50 % -
0,83 -
86,6 -
1,14-
55 % из 65 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,82 -
82,8 -
1,14-
49 % из 49 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,80 -
81,2 -
1,20-
52 % из 44 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Vertigo7
43 % -
1,02 -
102,0 -
1,39-
69 % из 49 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -twist_

В 219 матчах у -twist_ K/R 0,81, ADR 85,7 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 54 матчах. В 107 из 219 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 68 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,41. Больше всего ELO -twist_ теряет на Ancient (−122 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+63 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06. Просел: Хедшоты −3 п.п., ELO −180. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, ADR около 86,2, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.