-trackhawk

Бразилия
236 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -trackhawk?

Рейтинг 0,93 (по 186 матчам) K/R 0,68 ADR 74,7 из 236 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 186 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (165 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 52 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 236 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 165 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,13 · Ø 0,27 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +149
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,93, ADR около 74,1, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 236 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −23 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
В 1-м матче дня −1 ELO
44 матчей · 45 % винрейт
По четвергам +25 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO -trackhawk теряет на Ancient: −23 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Inferno

Карты в деталях

из последних 236 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage79
54 % лучше, чем 64 %
0,65 лучше, чем 15 %
70,9 лучше, чем 10 %
0,92 лучше, чем 20 %
44 % из 320 дуэлей лучше, чем 18 %
56 % из 32 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 256
55 % лучше, чем 64 %
0,73 лучше, чем 54 %
78,8 лучше, чем 46 %
1,02 лучше, чем 55 %
50 % из 155 дуэлей лучше, чем 47 %
38 % из 32 ситуаций ровно в среднем
Anubis41
51 % лучше, чем 46 %
0,66 лучше, чем 17 %
72,8 лучше, чем 14 %
0,85 лучше, чем 4 %
45 % из 156 дуэлей лучше, чем 19 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient23
48 % лучше, чем 39 %
0,69 лучше, чем 32 %
77,5 лучше, чем 38 %
0,91 лучше, чем 21 %
43 % из 120 дуэлей лучше, чем 13 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 67 %
Nuke15
33 % лучше, чем 5 %
0,65 лучше, чем 9 %
76,5 лучше, чем 31 %
0,92-
32 % из 57 дуэлей лучше, чем 1 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 13 %
Inferno13
46 % -
0,71 -
78,1 -
0,96-
51 % из 80 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,66 -
76,1 -
0,87-
51 % из 39 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -trackhawk

В 236 матчах -trackhawk выдаёт K/R 0,68 и ADR 74,7; рейтинг по 186 матчам с рейтингом - 0,93. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 8. В среднем 15,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 56 матчах. В 51 из 186 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 88 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Больше всего ELO -trackhawk теряет на Ancient (−23 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+57 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +149. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,93, ADR около 74,1, Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 35 %, ELO-баланс +46.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.