-tmq666

Казахстан
83 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -tmq666?

Рейтинг 0,92 (по 62 матчам) K/R 0,65 ADR 73,7 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 62 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 42 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 49 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 75 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (1,01).

Процент хедшотов 53 %+5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 81 %
K/D 0,85−0,16 · Ø 1,01 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 4 в 83 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,4 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 32 %
4K и эйсы 7x 4K, 5 эйсов в 62 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 11 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,06, ADR +7,7
= Без изменений
Винрейт около 45 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −11 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,60). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день ±0 ELO
31 матчей · 39 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +2 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO -tmq666 теряет с 5-го матча за день: ±0 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
46 % лучше, чем 33 %
0,56 лучше, чем 1 %
66,2 лучше, чем 3 %
0,74 лучше, чем 1 %
38 % из 63 дуэлей лучше, чем 3 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 219
42 % лучше, чем 20 %
0,69 лучше, чем 30 %
76,9 лучше, чем 33 %
1,02-
46 % из 91 дуэлей лучше, чем 25 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient18
39 % лучше, чем 16 %
0,71 лучше, чем 43 %
78,6 лучше, чем 46 %
1,05-
51 % из 81 дуэлей ровно в среднем
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke7
43 % -
0,57 -
66,9 -
0,73-
40 % из 30 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,67 -
73,1 -
0,92-
54 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,66 -
79,7 -
1,22-
54 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,81 -
91,5 -
1,08-
65 % из 20 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -tmq666

В 83 матчах -tmq666 выдаёт K/R 0,65 и ADR 73,7; рейтинг по 62 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 53 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: K/D с 0,85. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 14,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 46 % в 26 матчах. В 19 из 62 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 30 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,94. Больше всего ELO -tmq666 теряет с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 39 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, ADR +7,7. Просел: Хедшоты −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 45 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.