-t1nez

Таиланд
86 матчей записано
ELO
1 770
Пик за последние 86 матчей: 1 770
Ранг SEA ▼ 3 951 место
#11 261
30 дней · раньше #7 310 · лучший #7 310
Последнее обновление:

Как играет -t1nez?

Рейтинг 0,94 K/R 0,65 ADR 72,9 из 86 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 86 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−13 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+16 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 10,6 %−2,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 60 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +72
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,14, ADR −7,0

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,58 (в начале 0,69). Намного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 86 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня ±0 ELO
21 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO -t1nez теряет в 2-м матче дня: ±0 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Inferno

Карты в деталях

из последних 86 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
65 % лучше, чем 91 %
0,64 лучше, чем 14 %
73,2 лучше, чем 19 %
0,95 лучше, чем 30 %
46 % из 102 дуэлей лучше, чем 26 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Inferno14
57 % -
0,69 -
72,4 -
1,01-
40 % из 42 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Ancient11
64 % -
0,70 -
81,0 -
0,97-
50 % из 36 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Dust 210
30 % -
0,51 -
64,0 -
0,72-
35 % из 34 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache9
78 % -
0,76 -
78,0 -
1,09-
59 % из 27 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Anubis8
25 % -
0,57 -
66,2 -
0,82-
32 % из 28 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -t1nez

В 86 матчах у -t1nez K/R 0,65, ADR 72,9 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,4 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 14,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 34 матчах. В 26 из 86 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 46 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO -t1nez теряет в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+29 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +16 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +72. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,14, ADR −7,0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.