-t0mmy-

Португалия
197 матчей записано 28 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -t0mmy-?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 85,7 из 197 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 197 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (172 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 70 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 55 %+7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 1,07+0,06 · Ø 1,01 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 197 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,0 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,2 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 69 %
4K и эйсы 34x 4K, 5 эйсов в 172 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +223
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,09, ADR около 85,5, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −51 ELO
28 матчей · 29 % винрейт
На Dust 2 −2 ELO
32 матчей · 34 % винрейт
По субботам −1 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO -t0mmy- теряет в 3-м матче дня: −51 ELO, 29 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,63 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage

Карты в деталях

из последних 197 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage58
48 % лучше, чем 42 %
0,82 лучше, чем 87 %
89,6 лучше, чем 91 %
1,13 лучше, чем 84 %
51 % из 372 дуэлей ровно в среднем
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient36
53 % лучше, чем 58 %
0,84 лучше, чем 94 %
89,8 лучше, чем 93 %
1,16 лучше, чем 93 %
53 % из 174 дуэлей лучше, чем 65 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 232
34 % лучше, чем 6 %
0,75 лучше, чем 62 %
82,4 лучше, чем 65 %
1,01 ровно в среднем
53 % из 160 дуэлей лучше, чем 66 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis24
42 % лучше, чем 25 %
0,78 лучше, чем 77 %
82,5 лучше, чем 65 %
1,07 лучше, чем 74 %
54 % из 153 дуэлей лучше, чем 66 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno24
38 % лучше, чем 6 %
0,73 ровно в среднем
81,0 лучше, чем 52 %
1,02 лучше, чем 47 %
42 % из 139 дуэлей лучше, чем 10 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache12
58 % -
0,64 -
72,4 -
0,92-
55 % из 69 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,77 -
83,8 -
1,03-
44 % из 39 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Vertigo4
100 % -
0,99 -
106,0 -
1,37-
56 % из 34 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -t0mmy-

В 197 матчах у -t0mmy- K/R 0,79, ADR 85,7 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. В среднем 17,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 84 из 197 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 65 - ниже 0,90. В 172 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO -t0mmy- теряет в 3-м матче дня (−51 ELO, винрейт 29 %). Лучше всего заходит на Anubis (+108 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 54 % винрейт, +21 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +223. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,09, ADR около 85,5, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.